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In Lokalen Netzen ist ein Broadcast eine Nachricht, die an alle Geräte in allen Netzen verschickt wird. Router leiten lokale Broadcast nicht weiter. Soll eine bestimmte Gruppe von Rechnern in verschiedenen Netzen angesprochen werden spricht man von Multicasts.
IP-Broadcasts können durch die IP-Adressen direkt angesprochen werden. Will man einen Broadcast im Netz 10.0.0.0/8 senden, verwendet man die Adresse 10.255.255.255, um ins Netz 172.16.1.0/24 zu senden, verwendet man 172.16.1.255 usw. IPv6 unterstützt keine Broadcast mehr, es werden statt dessen Multicasts verwendet.
Früher war es möglich in fremde Netze Broadcasts zu senden. Heute sollte dies von den Routern geblockt werden, da sonst www.pentics.net/denial-of-service/white-papers/smurf.cgi smurf Attacken möglich werden.
Netzwerkfähige Computerspiele verwenden beispielsweise Broadcasts im lokalen Netzwerk (nicht im Internet, hier wird normalerweise ein zentraler Server verwendet), um eine Liste aller offenen Spiele zu finden, an denen der Nutzer teilnehmen kann. Windows Rechner versuchen so ebenfalls Drucker und Netzwerkfreigaben zu finden.
Die maximale Ausdehnung des Computernetzes und damit die Laufzeitlänge aller Pakete einschliesslich Broadcasts wird durch die Round Trip Delay festgelegt.
siehe auch: Anycast, Multicast, Unicast
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